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強靭刀の開発 強靭刀の開発暁紅の太刀暁の円卓の戦力増強に関する側面 暁の円卓の戦士育成体制に関する側面 儀礼的・装飾的側面 刀匠達 データ 暁紅の太刀 全長200cmから長いものでは400cmを超えるという強靭な刀、その名を暁紅の太刀と呼ぶ。所謂大太刀と分類される刀剣である。刀身の割合が戟等より派生したものである薙刀に比べ、長く非常に重いためリーチを生かしての戦いを行うよりも打つ、切る動作による重さを生かした戦いに向いていた。史実においては槍を扱えない雑兵などに持たせることが多かったという。 非常に重い大太刀及びその派生である長巻は、その重量によりその一撃は腕を切り飛ばし、鎧の上から叩きつければ鎧ごと切り伏せるそういった類のものである。 雑兵ですらそうであるならば、暁の騎士が扱えばどうなるか、その答えは明らかだ。槍をも凌駕するその長さを使い槍兵すら薙ぎ払い、長大なる長槍は柄ごと切り払いその意味をなくす。それは、絶対なる半円の領域を戦場に作り出すほどであった。 では、暁紅の太刀の役割を見ていこう。 暁の円卓の戦力増強に関する側面 暁紅の太刀【ぎょうこうのたち】とは、暁の円卓で特産するヒイロノコガネと呼ばれる鉱石を、折り返し鍛造を繰り返して層構造を作り上げていく鍛造が基本となる。基本はいわゆる日本刀と同じ形式で作られるものとなる。切れ味は非常に鋭利で達人ともなれば鉄をも紙の如く切り裂くともいわれている。 柄の部分を長めにとり、持ち手部分を広く取ることでこの長さでも取り回しやすくなっており、長柄武器に比べて格段に使いやすくなっている。このため、パイクに対するツヴァイヘンダーの如く槍を切り払い活路を開くなどの運用もできるようになっている。 もちろん場所によりさまざまな武器を使い分けることは行われてはいるが、暁の兵は基本的にこの暁紅の太刀を用いて戦をすることになる。 また、暁紅の太刀を磨り上げて作った刀もたくさん見受けられ、これらはもっと護身的な運用として使われることが多かった。 暁の円卓の戦士育成体制に関する側面 暁の円卓と言う国は非常に過酷な訓練の上に作られ、まさに暁天の星の如く選び抜かれた精鋭が戦列をなす国である。かつては無差別に訓練を施し、生き残った者のみが暁の戦士階級であることができたからである。この国は騎士の志をみなが持つ国であるがゆえに皆戦士を目指したということは想像に難くない。 近年、白石王の治世になり、あまりに低い子供の生存率を憂いた王により、まず運動能力による適性別の篩い分けが行われることになった。あまりにも戦闘に向かない者は戦士以外の道を用意し、戦士としての競争から外すこととなった。また、このとき外されたからといってそれを差別することを禁じてもいる。当然ながら戦士から外されるということが不名誉だと考え、差別しようと考える者もいる可能性があるからである。 もちろん、戦士から外されたからといって道が無いわけではない。本人の希望により、戦士の道へ戻ることができるよう、試験を受けて一定の基準の身体基準に達していれば、再度修練の日々へ舞い戻ることもできる。ただし、この方法で戻った場合、よほど努力を重ねていかない限りは幼少より鍛えている者達に技術で凌駕することは難しい。ただ彼らは知識面などで優れている可能性ことが多いため、頭を使った戦いに生きる道を求める傾向にあった。 これらの施策により、効率的な育成が行われ、なおかつ生存率の向上が見込まれている。 いずれにせよこの篩い分けの身体的な基準の一つとしてはこの暁紅の太刀を扱えるかどうかで決まるといっても過言ではない。暁紅の太刀を扱えないほど非力であれば、まず戦士として大成することはできないからだ。 これが暁の標準的な装備となる暁紅の太刀の一つの側面であった。 儀礼的・装飾的側面 暁紅の太刀はその刃紋の美しさはさることながら、儀礼的装飾を施されたものも良く見受けられる。これは暁の刀匠の技術により昇華した一種芸術であるとともに、暁と言う国を象徴する物であるからだと言われている。 白石王は永劫の炎のつるぎと言う業物を有するが、他にも儀礼用として【明御星】という名の暁紅の太刀を有していることが知られている。暁紅の太刀としては小振りである。とはいっても磨り上げて腰に佩けるようにしてあるからなのではあるが、暁の円卓の象徴たる日輪の紋章をあしらった鍔と雷鳥と鳳凰をあしらった目貫からなる、まさに暁の円卓という国の藩王が身に着けるに相応しい逸品であった。 刀匠達 暁紅の太刀の生産を担う刀匠達は、ほとんどの者が元戦士であった経歴を持ち、国策により政府によって保護され、彼らの思うように腕を奮っている。(元戦士であるという点には人口の9割が戦士階級である暁ではある意味当然のことと言える) 暁紅の太刀事態には明確な規定はなく、長さや厚さはある程度自由で用途に合わせて作ることが許されており、既存刀の2倍近くの厚さを持つ刀や5m近い刀が生まれることもある。しかし、どのような刀でも変わらないモノとして暁の円卓では名剣を示す「折れぬ、朽ちぬ、錆びぬ」という言葉があり、刀匠達はそのような刀を作ることが、誇りであり喜びであった。 刀匠達は、基本的に己の技量のみで刀を打つ。魔法等の己以外の技術に頼るのは恥とされた。 元々戦士階級の出身が多いという事情もあったが、本能的に異なる技術を合わせるということに拒否反応を示していたとも言える。但し、全く存在しないかと言われるとそうではなく、特殊な事情がある場合には作られる場合があった。(ドラグンバスター(宝刀震山)がそれに当たる) 名剣の創造を目指して今日も鍛冶場で刀を打つ音が響く… データ L:強靭刀の開発(イベント) = { t:名称 = 強靭刀の開発(イベント) t:要点 = {強靱刀は従来の2倍の厚さと1.5倍の長さを持った刀で、従来の剣士には持ち上げることも難しかった。} t:周辺環境=鍛冶場 L:強靭刀(アイテム) = { t:名称 = 強靭刀(アイテム) t:要点 = 長い,重い,格好いい t:周辺環境=鍛冶場 t:評価 = なし t:特殊 = { *強靭刀のアイテムカテゴリ = 着用型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *強靭刀の着用箇所 = その他(手持ち)として扱う。 *強靭刀の特殊1 = 着用者が乗り物に搭乗していない場合、白兵戦闘行為の評価を+5する。 *強靭刀の特殊2 = 体格と筋力が9以下では使用することが出来ない } t:→次のアイドレス = 兜割(絶技),三角とび(絶技),子孫は弓兵(職業),強靱弓の開発(イベント) } #このアイテムの初期量産数50 →根拠 イラスト:白石裕 文章:風杜神奈、白石裕
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○ほしいアイテムや装備品などを書いておくと皆が用意したりストックしてくれるかもです~ ○鬼面兜防衛10↑s1↑などなど お名前 アイテム名 コメント シード 消えてしまったサブ軍倉庫の品々品w 土門 X凛X 汰智虎魔 水麗 梵天丸 伶人転職令,親衛兵転職令 カナブン 今はないでーす 大軍師 羅嶺 装飾品砕防 桜凛 軍の式神の書 天空楼 護天八極棍、結界法 しゃむねこ 豊Jr タチコマ ストックリスト 3/19現在 令 3次 長槍1 大刀2 錬鎚20 剣士8 長剣12 藤甲30 歌5 舞5 騎兵1 精鋭 戟6 長槍1 大刀1 錬鎚2 剣士11 長剣4 藤甲16 弩5 長弓15 歌4 舞5 鉄騎1 弓騎兵2 4次 戦鎚122 剣豪14 重剣37 強弩2 強弓19 親衛1 伶人3 暗殺15 戦姫23 修羅 神刀12 戦鎚4 鉄戟3 蛮甲1 暗殺7 伶人7 狼騎兵15 巨神 神槍兵3 戦鎚1 剣豪2 暗殺1 親衛4 書 必殺技 真空26 青釭4 桜散30 豪烈5 斬月2 乱舞8 大喝32 分身2 一撃5 凍月43 落日3 連環2 砕月2 武将技(猛将) 闘気15 戦鬼の心5 練気法7 攻速法5 獣鬼3 気力6 武将技(豪傑) 集気法46 多療51 燈炎陣16 幻惑10 刀輪斬8 凍結氷峰1 妖刀天舞2 真気炸裂3 練技6 獣鬼3 疫神3 気力6 武将技(軍師) 集気法46 多療44 地矛刺33 破城鎚15 攻速法2 真気炸裂3 練技6 獣鬼3 疫神3 気力6 武将技(方士) 真気炸裂3 神剣閃華3 大地怒吼3 爆炎柱24 八方焔37 陰陽滅元3 炎龍3 練技6 獣鬼3 疫神3 気力6
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【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】本多平八郎忠勝 【性別】男性 【身長・体重】210cm 108kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力:A 耐久:A++ 敏捷:B 魔力:E 幸運:C 宝具:EX 【クラス別スキル】 対魔力:C 「槍兵」のクラス特性。 魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。 Cランクでは、魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:B 乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。 Bランクでは大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、幻想種あるいは魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなすことが出来ない。 「三国黒」 本多忠勝の愛馬。 これといった逸話を持たないものの、本多忠勝程の猛将が戦場で乗ったという事実がそれを補って余りある名馬。 【固有スキル】 勇猛:A+ 威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化する。また、格闘ダメージを向上させる。 軍略:B 多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。 殿の矜持:B 防衛戦、撤退戦など不利な状況であればあるほどに力を発揮する。 無窮の武錬:A+ ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 【宝具】 『花実兼備にして古今独歩、家康に過ぎたるもの(トウゴクムソウ)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 大小合わせて57回の合戦に参加しながらも、かすり傷ひとつ負わなかったという逸話が宝具になったもの。 彼が戦場と認識する場所において、いかなる攻撃も彼に傷を負わすことは出来ない。 身に纏った装備ではなく彼本人が宝具のため、例え全裸であったとしても、そこが戦場であるならば全ての攻撃を無効化する。 これを正面から破るには同ランク以上の宝具が必要となる。 しかし、戦場以外では普通に傷を負い、かすり傷ひとつでもつくとこの効果は消滅する。 『蜻蛉切』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:10人 本多忠勝が愛用した刃長約44㎝、柄の長さは約6mという長槍。天下三名槍のひとつで村正一派である藤原正真作。 刃先に止まった蜻蛉が自重で真っ二つに切れた、という程の切れ味を誇り、この逸話から蜻蛉切と名付けられた。 何の神秘も持たない普通の槍だが、数々の合戦で大軍を相手に振るわれたため種別が対軍となっている。 【解説】 黒色で揃えられた鹿の角を模した特徴的な兜と当世具足を身に纏う武人 自らが葬った敵を弔うための大数珠を肩から下げており、一目見ただけで真名が分かってしまう系サーヴァント 血が騒ぐような戦いを求めて召喚に応じた ただの一度も主君を裏切ることがなく、辞世の句にさえ主君より先に逝く事を惜しむ程の忠節の武将でありマスターを裏切ることは決してない しかし、主君の短慮は諌めるため誤った判断に黙って従うような真似もしない 無敵の宝具でマスターに確実な勝利をもたらす天下人徳川家康に相応しい最強の武将である 宝具は戦場では無敵なのだが、晩年小刀でかすり傷を負った際に「本多忠勝も傷を負えば終わりだな」と呟き、その数日後に亡くなった、という逸話からかすり傷ひとつでも負えば死ぬ つまりHP1
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プレイレポ/BtS/ケシクさんの戦争絵日記/4日目 いい仕事しやがるw -- あまりのオチに麦茶吹いたw -- この逆境での冷静な対処は見習いたい。しかしよくまあそんなネタを次々とw -- 対処は文に反して必死だったw と、スコアと生産数キル数を張り忘れたので画像を生産中。12時までにはっときます。 -- dede 終わってみればもの凄く合理的だなー 票数も計算したかのようだし -- まさか外交勝利とはw -- これはうまいw -- オチ吹いたwwwwwww -- その発想はなかった -- 勝ったのは凄いけど誰もケシクラッシュやろうと思わないレポだなwwwww -- スターリンがバチカン建ててくれなかったら詰んでたのなwww -- ケシクの強さは天帝をも越えたw -- ケシクラッシュして本当に勝利とはww素晴らしいです。 チンギスさん、神学も持ってないはずだよね。 -- 封建がおわったあたりで神学へ向かいました。神権政治にすればユスティとの外交が磐石になる さらなる軍事力での解決に向かった場合、経験値+が生きてくる、ので。結果的にはなくても関係ない形になりました。 -- dede 孫子(´・ω・) カワイソス -- 10円せびれば10ターン稼げたんとちゃう? -- スレでセビリー話題になったときに試したらできたよー。ただ、10ターン後にせめられたとき、むこうのスタックも増えた&騎士と象混合になったので良し悪しあるなあという感じでした。 -- dede なるほど、技術差とAI生産ボーナスのせいで時間はギルの味方でもあるということですか。ところで騎士が出てきても長弓さえあれば、ケシクの相手は長槍ないし象さんだからさほど問題はないのでは? -- 文化防御の切れた平地都市なので厳しいです。こっちも長槍をだせるとまた違うんですが -- dede
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單手劍 下位 雙手劍 下位 大劍 下位 太刀 下位 長槍 下位 銃槍 下位 大錘 下位 狩獵笛 下位 弩 下位 弓 下位 上位 上位 上位 上位 上位 上位 上位 上位 上位 上位 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
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徳川家 徳川陰陽師 レベル 42 5 職業 陰陽師 配置 中陣周辺NPC(霊視持ち) 構成 名前 職業 レベル 初期付与 使用技 徳川陰陽師 陰陽 42 徳川長槍隊 侍 42 伊賀者 忍者 42 三河僧 僧 42 徳川旗本 侍 42 備考 戦果+20
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Ver3.20D情報←前 稼動日:2016年6月2日 公式による変更点告知: Ver.3.20E稼働のお知らせ 戦闘システム 計略修正 戦闘システム 【砲兵】タッチしてから発射までの間隔延長 【普請】「馬屋」移動速度上昇値増加(+10~+15%→) 計略修正 武将名 計略名 内容 変更点 織田家 織田096織田信長 共宴・下天新世 ↑ 【槍足軽】無敵槍の回転速度増加 上杉家 上杉013鬼小島弥太郎 鬼に金棒 ↓ 効果時間短縮(5.6c→)(統率力依存値減少(0.6c→)) 上杉081直江兼続 阿修羅王の権化 ↑↑ 効果時間短縮武力上昇値増加(+3→+4) 上杉096長尾政景 抗業の采配 ↑ 効果時間延長(8.0c→)基本武力上昇値増加(+1→+2(上限+6のまま))城攻撃力上昇値増加 今川家 今川058今川義元 共宴・覇者の威光 ↑ 【騎馬隊】移動速度上昇値増加【槍足軽】槍撃を当てた敵の移動速度低下値増加槍撃を当てた敵の移動速度低下時間延長 今川059岡部元信 御首級の奪還 ↓ 効果時間短縮(6.3c→)移動速度上昇値減少 SS121藤林長門守 御緩漫玉砲弾 ↓ 効果時間短縮(7.1c→)武力上昇値減少(+3~+9→) 浅井朝倉家 浅井朝倉059朝倉義景 髑髏の酒杯 ↑ 効果時間延長(7.9c→)計略範囲拡大 本願寺 本願寺005雑賀孫市 乱れ八咫烏 ↑ 効果時間延長(9.4c→) 本願寺049鈴木重次 擲弾射撃 ↓ 効果時間短縮(19.1c→16.9c) 本願寺054無二 共宴・唯一無二 ↓ 効果時間短縮(6.8c→) 北条家 北条006甲斐姫 戦場の綺羅星 ↓ 効果時間短縮(10.4c→8.8c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c))突撃準備中と突撃中の武力によるダメージ軽減値減少(いずれも×0.40→×0.60) 北条062北条氏康 共宴・灼月の夜襲 ↑ 【槍足軽】タッチ槍撃ダメージ増加【弓足軽】統率力によるダメージ増加 毛利家 毛利030毛利元就 謀神の掌上 ↑ 効果時間延長(57.8c→62.1c) 毛利062毛利秀就 傍若無人 ↓ 効果時間短縮(11.3c→) 島津家 島津069島津義久 共宴・大将の君徳 ↑ 【槍足軽】移動速度上昇値増加(+25→) 豊臣家 豊臣113速水守久 閃撃の豪騎 ↓ 閃撃による槍が消える時間短縮 豊臣122石田三成 文武の翼賛 ↓ 采配効果時間短縮(8.1c→) 豊臣124菅六之助 赤具足の采配 ↓ 効果時間短縮(約8c→) 宴141木村重成 無双の勇士 ↓ 効果時間短縮(約20c→)武力上昇値減少(+3→) 伊達家 伊達021伊達政宗 独眼竜の覇道 ↑ 効果時間延長(6.8c→) 伊達033伊達政宗 乗崩の采配 ↑ 竜騎馬隊の追加移動速度上昇値増加(+55→+60) 徳川家 長宗我部家 長宗我部012秦泉寺豊後 師範の仕置 ↓ 戦兵の部隊数に応じての城攻撃力上昇値減少戦兵の部隊数に応じての兵力上昇値減少 長宗我部050長宗我部康豊 易者の采配 ↑ 移動速度上昇値増加(+40→) 真田家 真田023根津甚八 真田丸・覚悟 ↓ 統率力上昇値減少(+2→+1) 真田030池田綱重 真田丸・遠射 ↑ 鉄砲隊の射程上昇値増加 真田032真田幸村 紅蓮の雄姿 ↓ 効果時間短縮(8.8c→) 真田034堀田興重 真田丸・長槍 ↑ 計略範囲拡大槍長さ上昇値増加 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前
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兵科 兵科は武将のタイプ、『物理』『計略』『混合』によって決定される。『物理』タイプの張飛が道士や名医になることは無いし、『計略』タイプの貂蝉が重騎士や力士になることも無い。 兵科 兵科の特徴 スキル1 スキル2 スキル3 剣兵 攻撃力と防御力を均等に備えた近接物理攻撃兵科 剣攻撃 全力攻撃 猪突 全力攻撃と猪突で大きな被害を与えられる どのような状況下でも安定した性能を発揮する 槍兵 反撃力の高い近接物理防御兵科 槍攻撃 長槍守備 貫撃 長槍守備で味方を保護し、騎兵系と戦猪の連続攻撃を妨害する 防御力が低く、計略兵科に弱い 長槍兵 反撃力の高い近/中距離混合防御兵科 長槍攻撃 長槍守備 突貫 長槍守備で味方を保護し、騎兵系と戦猪の連続攻撃を妨害する 攻撃力が低く、計略兵科に弱い 騎兵 速度が高い近接物理攻撃兵科 騎馬攻撃 突撃 突進 突撃で敵の戦列を崩し突進で連続攻撃ができる 槍系と計略兵科に弱い 重騎兵 高い攻撃力を持つ近接物理攻撃兵科 騎馬攻撃 武将突撃 疾走 武将突撃で単一の部隊相手に大きなダメージを与えられ、疾走で多数の敵を攻撃できる 槍系と計略兵科に弱い 弓兵 攻撃力と防御力を均等に備えた遠距離混合攻撃兵科 弓攻撃 火矢 貫射 貫射で遠距離連続攻撃ができる どのような状況下でも安定した性能を発揮する 弩兵 高い攻撃力を持つ遠距離物理攻撃兵科 強弩射撃 直射 狙撃 狙撃で敵を一気に壊滅させれる 命中率が低い 連弩兵 速度が高い遠距離物理攻撃兵科 連弩射撃 連弩掃射 連射 連射で連続攻撃が可能 攻撃力は低い 刀兵 高い防御力を持つ近接物理防御兵科 刀攻撃 盾守備 封鎖 盾守備で味方を保護し、弓系の連続攻撃を妨害する 回避率が低い 甲兵 高い防御力と多くの兵力を持つ近接物理防御兵科 刀攻撃 盾守備 噴火 盾守備で味方を保護し、弓系の連続攻撃スキルを妨害する 回避率が低い 力士 兵力が多い近接物理攻撃兵科 肉弾攻撃 乱撃 報復 失った兵力に比例して追加ダメージの報復で、少ない兵力でも高いダメージを与えられる 防御力と回避率が低い 闘兵 計略防御力が高い中距離混合攻撃兵科 錘攻撃 計略守備 緊急守備 計略守備で味方を保護し計略系連続攻撃を妨害する 計略支援で味方の計略攻撃力及び防御力を高める 錘兵 ・計略防御力が高い中距離混合攻撃兵科 錘攻撃 計略守備 大砲撃 計略守備で味方を保護し計略系列の連続攻撃を妨害する 大砲撃で味方の計略攻撃力及び防御力を高める 戦猪 攻撃力とクリティカル率、反撃力に優れた近接物理攻撃兵科 野獣攻撃 奇襲 突破 奇襲によって敵の防御スキルを無視して攻撃したり、突破により連続攻撃が可能 部隊数が少なく防御が低い 虎兵 高い攻撃力と反撃力を持つ近接物理攻撃兵科 野獣攻撃 咆哮 掩襲 咆哮で戦勢を獲得し、掩襲で敵を弱体化する 盗賊 反撃ダメージを受けにくい近接物理攻撃兵科 斧攻撃 略奪 刺殺 略奪で敵部隊を倒すと銀銭を獲得可能 計略兵科に弱い 山賊 反撃ダメージを受けにくい近接混合攻撃兵科 大斧攻撃 伏兵攻撃 落石 伏兵攻撃と落石で反撃ダメージを受けずに攻撃できる 物理防御力が低い 刺客 高速かつ高い物理回避力を持つ中距離混合攻撃兵科 鏢槍攻撃 短剣攻撃 越壁 短剣攻撃で待機中のスキルを中断させ敵の待機行動力をなくしてしまう 防御力、命中率が低い 暗殺者 速度、攻撃力、クリティカル率が高い中距離物理攻撃兵科 迅速 暗器 暗殺 暗器で防御スキルを無視して、対象の使用待機しているスキルを中断させる 防御力が低い 謀士 単一部隊への攻撃に特化した計略兵科 火攻 集中 落雷 集中により計略攻撃力を上昇させれる 攻撃力と命中率が低い 策士 火計に特化した計略兵科 火攻 放射 大火攻 大火攻で敵全体に強力な打撃を与えれる 天候の影響が大きく命中率と速度が低い 軍師 敵を妨害したり戦勢獲得に特化した計略兵科 火攻 遅延 地滑り 遅延により敵の速度を遅らせたり、地滑りで多くの戦勢を獲得可能 攻撃力が低い 法師 多数の兵力を攻撃するのに特化した計略攻撃兵科 業火と大業火により最大兵力に比例したダメージを与える 火攻 業火 大業火 天候の影響を受けやすい 道士 防御兵科を無力化させるのに特化した計略兵科 火攻 破砕 偽報 破砕により防御スキルをなくし、偽報で敵を後退させる 防御と関係のない兵科には影響が少ないのが欠点 舞姫 味方を助けたり敵を妨害するのに特化した計略補助兵科 水攻 犠牲 配置変動 犠牲によって味方の全兵力を大幅に回復させたり配置変動で敵陣形を瓦解させる 攻撃力が低い 巫女 水系に特化した計略攻撃兵科 水攻 太平要術 放流 妖術による影響および回復と、放流で敵全体を攻撃する どのような状況下でも安定した性能を発揮する 司祭 水系に特化した計略攻撃兵科 水攻 濁流 大濁流 濁流と大濁流によって最大兵力比ダメージを与える 最も兵力が低い 井闌 長射程の遠距離混合兵科 井闌射撃 乱射 精密射撃 乱射で敵全体を攻撃可能 攻撃力と命中率が低い 投石機 高いクリティカル率と攻撃力を持つ遠距離混合攻撃兵科 投石 投火 集中投火 敵全体を攻撃できる投火と、単一部隊に大きな被害を与える集中投火を持つ 命中率が低い 義勇兵 敵の弱体化に特化した混合補助兵科 麻痺矢 脱力 義軍 脱力により攻撃力を下げ、義軍で行動力を減らす 物理防御力が低い 輜重兵 味方の兵力を補充し、強力な支援スキルを使用する混合補助兵科 兵力補充 防具補給 武器補給 兵力補充で味方の兵力及び気力を回復し武器と防具の補給で味方を強化する。 兵力が多く、回避率が低い。 軍楽隊 味方の行動力と攻撃力を上昇させる混合補助兵科 進軍歌 応援 大応援 進軍歌で攻撃力を上昇させ、応援で行動回数を増やす 兵力が少ない 医師 兵力回復と有害な影響を治せる計略補助兵科 治療 毒矢 鎮静 毒矢で敵を攻撃したり味方の状態異常を取り除く 回復能力は低い 名医 兵力回復に特化した計略補助兵科 治療 中級治療 大治療 大治療で味方全体を回復できる 攻撃と状態異常の治療が不可能
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531 :なまえをいれてください:2019/8/10(土) 17 38 01.16 ID 0A5sk+Jk なにこれすごい 532 :なまえをいれてください:2019/8/10(土) 17 39 35.25 ID RCULfKoq な、なんだってー!? 535 :なまえをいれてください:2019/8/10(土) 17 51 47.12 ID ovxKRh2e ハハッ、ワロス 538 :なまえをいれてください:2019/8/10(土) 17 52 07.40 ID sI3AiVkl お、おう 597 :なまえをいれてください:2019/8/10(土) 17 52 52.16 ID k19kJShj 593 おう 600 :なまえをいれてください:2019/8/10(土) 18 53 13.61 ID SsrgLc1T お腹がグリューン 617 :なまえをいれてください:2019/8/10(土) 18 58 56.15 ID k19kJShj え?そんだけ? 583 :なまえをいれてください:2019/8/10(土) 19 01 24.37 ID 0A5sk+Jk アフィカス君!検索妨害はやめような!
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骨銃槍 [攻 161] │ 強化骨長槍 (長槍) │ ↓ ├大骨銃槍 [攻 230] │ └龍骨銃槍 [攻 276] │ └強化龍骨銃槍 [攻 437] │ └巨龍骨銃槍 [攻 483 龍 240 ] └全能打者 [攻 299 毒 180 ] └滿貫全壘打 [攻 391 毒 240 ] └強力打者 [攻 345 毒 290 ] └大砲強打者 [攻 391 毒 320 ] └巨砲強打者 [攻 437 毒 420 ] └王牌打者 [攻 483 毒 450 ] 名稱 費用 攻擊砲擊Lv 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 骨銃槍 →大骨銃槍→全能打者 875z 161通常1 -- --. ------ - 0% --- -- --. ----------. - 生產 獸骨 x2 碎裂沙丁魚x1 HR1 大骨銃槍 骨銃槍← 強化骨長槍← 1,250z 270通常2 -- --. ----------. - 0% --- -- --. -------------- - 強化 獸骨x5 火藥草x5 龍骨銃槍 2,150z 276通常3 -- --. -------------- - 0% --- -- --. -------------- ----. - 強化 大骨頭x3 龍骨【大】x3 破裂龍魚x5 HR5 強化龍骨銃槍 112,500z 437通常3 -- --. -------------- -----. --. - 0% OO- -- --. -------------- -----. ---. --. - 強化 黑龍的紅角x1 堅龍骨x5 神龍苔x2 HR81 巨龍骨銃槍 322,500z 483通常4 龍 240 -- --. -------------- -----. --. - 0% OOO -- --. -------------- -----. ---. --. - 強化 古龍種的剛尾x1 鳥龍種的凶嘴x2 古龍骨x12 HR100 全能打者 大骨銃槍← 3,750z 299通常1 毒 180 -----. --. ------- - 0% O-- -----. --. -----------. - 生產 橡膠質的紫皮x4 毒怪鳥頭x1 毒袋x10 紅蓮石x2 HR5 強化 橡膠質的紫皮x4 亮水晶x1 毒袋x5 滿貫全壘打 13,800z 391通常2 毒 240 -----. --. -----------. - 0% O-- -----. --. ------------ --. - 強化 橡膠質的紫皮x10 毒怪鳥頭x1 蛇龍頭x2 HR5 強力打者 60,000z 345擴散2 毒 290 -----. --. -----------. - 0% --- -----. --. ------------ --. - 生產 橡膠質的上皮x4 毒袋x10 亮水晶 x8 火龍骨髓x5 HR31 強化 橡膠質的上皮x4 毒袋x8 亮水晶x5 大砲強打者 120,000z 391擴散2 毒 320 -----. --. ------------ --. - 0% --- -----. --. ------------ ----. -- - 強化 橡膠質的上皮x8 毒怪鳥頭x1 璀璨水晶x2 HR31 巨砲強打者 172,500z 437擴散2 毒 420 ---. -----. ---. ----------. - 0% --- ---. -----. ---. -------------. - - 強化 黑龍的紅鱗x4 轟龍尖爪x1 猛毒袋x20 HR81 王牌打者 260,000z 483擴散3 毒 450 ---. -----. ---. ------------- - - 0% --- ---. -----. ---. ------------- ---. - - 強化 鳥龍種的特上皮x3 牙獸種的尾x7 鳥龍種的毛x7 HR100 回到最上面